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Review / レビュー

10年越しの完成形。3人チームが作り上げた宇宙コロニーシム『Space Haven』はなぜここまで深いのか

文・みんなのインディー編集部·2026.05.28·Space Haven
10年越しの完成形。3人チームが作り上げた宇宙コロニーシム『Space Haven』はなぜここまで深いのか

「宇宙船を自分で建造する」という言葉を聞いたとき、正直なところ身構えた。難しそう、覚えることが多そう、すぐ詰む——そういうゲームの匂いがした。しかし『Space Haven』は、その「難しそう」という先入観を静かに、そして確実に裏切ってくれる作品だった。

フィンランドの3人チームによる開発スタジオ**Bugbyte Ltd.**が、実に10年の歳月をかけて完成させた本作。2020年にSteam早期アクセスを開始し、2026年5月13日についにバージョン1.0として正式リリース。70万本以上を売り上げた実績を持ちながらも、正式リリース直後のレビューでは91%もの好評率を叩き出した。これは一体どういうゲームなのか、順を追って紹介していこう。


タイル1枚から始まる、宇宙の我が家

『Space Haven』の舞台は、地球が滅亡の危機に瀕した遠い未来。プレイヤーは民間人たちの寄せ集め集団を率いて、宇宙の旅へと旅立つ。目的はただひとつ——新たな故郷となる惑星を見つけることだ。

本作の最大の特徴は、宇宙船をタイル単位で自由に建造できる点にある。壁、床、気密扉、酸素供給システム、電力ケーブル……すべてを自分の手で配置していくことで、機能的でありながら愛着の湧く「自分だけの船」が出来上がる。最初は小さな船室ひとつからスタートするが、資源を集め技術を研究するうちに、気づけば迷宮のような巨大宇宙船へと成長しているのが本作の醍醐味だ。


酸素管理が生死を分ける、リアルな宇宙生活

ゲームのコアとなるのが、ガスシミュレーションだ。宇宙船内の酸素濃度、二酸化炭素濃度、温度——これらがタイルごとにリアルタイムで変動する。酸素が薄くなれば乗員は意識を失い、二酸化炭素が蓄積すれば徐々にダメージを受ける。密室の宇宙船で乗員全員が窒息死……なんて悲劇も、ちょっとした設計ミスから現実になりうる。

この仕組みは、あの名作『Oxygen Not Included』からインスピレーションを受けたと開発者自身が語っている。しかし『Space Haven』ではそれに加えて、乗員個々の感情・関係性・個性がゲームプレイに大きく影響する点が独自の魅力だ。


キャラクターが生きている——感情と人間ドラマ

本作のもうひとつの柱が、乗員たちの人格システムだ。各キャラクターは固有の性格特性、スキル、そして感情状態を持っており、彼らの関係性が物語を形作る。

狭い宇宙船の中で長い時間を過ごせば、乗員同士に友情や反目が生まれる。仲間を失ったときの悲しみ、危機を乗り越えたときの絆——こうしたエマージェントなドラマは、いわば『RimWorld』的な楽しみ方に近い。「このキャラを死なせたくない」という感情が自然と芽生えるのは、システムとして秀逸だ。

Steamのあるレビューにはこう書かれていた。「ゲームオーバーになっても画面を閉じられなかった。空っぽになった船と死んだ乗員たちを、ただ眺めていた」——この一文が、本作の深みをよく表している。


戦闘、貿易、探索——宇宙は広い

サバイバルと建造だけが本作ではない。手続き型生成で広がる銀河には、様々な勢力が存在する。友好的なトレーダーから、略奪を繰り返す宇宙海賊まで、多彩なNPCたちとの関係が生まれる。

廃棄された宇宙船への探索任務も本作の見どころだ。乗員を送り込み、資源を回収し、ときにはそこに潜む脅威と戦う。戦闘は「FTL」的な船対船の砲撃戦と、船内での白兵戦の両方が用意されており、戦略的な判断が求められる。

外交、交易、戦争——銀河をどう渡るかはプレイヤーの選択次第だ。


10年の開発が生んだ「完成形」の重み

2020年の早期アクセス開始から正式リリースまで、実に6年。開発期間を遡れば、構想から10年という歳月が費やされている。その間、Bugbyteのチームはコミュニティの声に真摯に耳を傾け続けた。

正式リリースに際して実装されたSteam Workshopへの対応は、コミュニティが長年望んでいた機能だ。大規模なMod制作への道が開かれたことで、本作はこれからさらなる広がりを見せるだろう。

「このゲームが今の姿になれたのは、私たち全員がビジョンを持ち寄り、それぞれの足跡を残してきたから」——Bugbyteの開発者はそう語る。3人のチームが10年かけて作り上げた「静かな傑作」という評価は、決して大げさではない。


基本情報

項目 内容
開発 Bugbyte Ltd.
販売 Bugbyte Ltd.
リリース日 2026年5月13日(正式版)/ 2020年5月21日(早期アクセス)
価格 2,850円(定価)※セール時1,710円
プラットフォーム PC(Windows / Mac / Linux)
プレイ人数 1人(シングルプレイ専用)
言語 日本語対応(他12言語)
ジャンル シミュレーション / ストラテジー / インディー
Steam評価 非常に肯定的(85% – 約9,870件のレビュー)

購入リンク

Steam: https://store.steampowered.com/app/979110/Space_Haven/


公式リンク

公式サイト: https://bugbyte.fi/spacehaven/

X (Twitter): https://twitter.com/SpaceHavenGame

YouTube: https://www.youtube.com/channel/UC_Ae3ikFMMTgbkefirLZVGw

Game Data
タイトル
Space Haven
開発
Bugbyte Ltd.
ジャンル
オープンワールド / サバイバル / サンドボックス / シミュレーション / シングルプレイヤー / 宇宙 / 建設 / 街づくり / 資源管理
対応
Steam
難易度
中級者向け
プレイ時間
20〜100時間以上
Steam評価
非常に肯定的(85%、約9,870件)

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